Hyrule Warriors : L‘Ère du Fléau de Koei Tecmo s’étend sur le monde de Breath of the Wild et les personnages du passé comme une véritable suite au chef-d’œuvre d’aventure qui s’est déroulé il y a cent ans. Ce n’est pas l’exploration nuancée de la tradition à laquelle je m’attendais, mais c’est quand même une aventure amusante avec beaucoup de profondeur pour les fans hardcore. Il sortira peut-être sur la Nintendo Switch Pro si elle-même sort un jour.

Pouvoir passer plus de temps avec Link, Zelda et les plus grandes itérations de la compagnie a été une joie absolue, bien que leurs joyeuses histoires de bravoure fassent partie d’un récit plus vaste qui n’a pas eu l’impact profond que je cherchais. Si vous recherchez un jeu d’action solide pour la Nintendo Switch qui soit rempli du service aux fans de Breath of the Wild, c’est le jeu parfait pour terminer une année de sorties fantastiques.

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L’histoire Hyrule Warriors : L‘Ère du Fléau

Hyrule Warriors : L‘Ère du Fléau commence avec Link comme un vulgaire chevalier d’Hyrule, qui n’a pas encore gagné la compagnie de la princesse Zelda. Il a attiré son attention en envoyant des centaines de Bokoblins lors de la mission d’ouverture, prouvant ainsi que le héros blond était bien plus capable que ses pairs. Après le premier round de combat, il devient évident qu’une menace plus grande attend.

Ensemble, Link et la princesse se lancent dans un pèlerinage pour recruter des champions d’Hyrule. Tous les quatre sont capables de piloter des bêtes mythiques, quatre structures anciennes qui peuvent combattre les ténèbres avec des armes dévastatrices. Il ne sera cependant pas facile de vous les apporter, car chaque avion a ses propres problèmes à résoudre avant de pouvoir vous aider. Il est donc temps de le faire.

Si vous ne connaissez pas le travail de Koei Tecmo, il est responsable de la série Dynasty Warriors et d’une pléthore de spin-offs sous licence. Le studio n’est pas étranger aux grandes batailles épiques, et cette expertise se reflète dans l’éclat des Guerriers de terre cuite. C’est une expérience de combat rapide et satisfaisante avec une foule de personnages jouables, chacun ayant ses propres compétences et capacités, parfaits pour écraser une armée de méchants.

L'Ère du Fléau

Votre liste est simple au départ, Link, Zelda et une version plus jeune d’Impa prenant la tête des premières missions. Ils jouent tous magnifiquement, avec des séries de mouvements différents juste assez pour donner l’impression qu’il faut en changer un pour l’autre. Link est un combattant rapide et agile, capable de lancer de nombreux coups d’épée à tout moment. Avec quelques commandes seulement, vous pouvez effectuer des combos épiques qui vous donneront l’impression d’être un dur à cuire sans trop d’efforts.

Maniant la hache de guerre Sheka, Zelda est un héros un peu timide, mais pas un héros que l’on doit imiter. La princesse peut tirer une sélection de différents éléments, les combinant pour assommer les ennemis dans un état vulnérable avant de déclencher une série d’attaques spéciales mortelles. Tous les personnages sont capables de faire cela, mais les capacités de base de Zelda rendent l’exécution plus facile. Elle est aussi adorable qu’un démon, et il est facile pour moi de tomber amoureux de cette itération du personnage.

Tout au long de la campagne, vous débloquerez tous les champions Hyrule ainsi qu’une poignée d’autres personnages, et le royaume Hyrule tout entier est rempli de décors passionnants. Le clan traître Ichika est la force principale tout au long de la campagne, et a reçu l’ordre de perturber le cours du temps et de mettre fin à la vie de Zelda avant qu’elle ne puisse sauver Hyrule.

Oh oui, j’ai oublié de mentionner que Hyrule Warriors : L‘Ère du Fléau cache aussi beaucoup de non-sens du temps et de l’espace. L’intrigue commence avec un adorable mini-gardien voyageant dans le temps et l’espace pour assister aux événements qui ont conduit à la chute d’Hyrule. Puisque Breath of The Wild existe, on peut supposer que le pauvre gars n’a pas réussi sa mission.

Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Malgré cela, l’histoire est une aventure agréable dans le monde de Nintendo, bien qu’elle ne soit jamais tout à fait à la hauteur de la vaste préquelle que j’espérais. Les interactions avec les personnages sont toutes agréables, et la cinématographie embrasse la solitude mélancolique de Breath of The Wild avec une qualité bienveillante. Les champions d’Hyrule ont toujours été vus à travers des explosions de flashbacks, mais maintenant nous les voyons rire et se faire des amis tout en essayant de sauver le monde.

Ce que vous n’obtenez pas, c’est un aperçu plus dramatique du pays d’Hyrule avant que Calamity Ganon ne prenne la relève, du moins dans les dernières étapes de la campagne. Lorsque les enjeux sont devenus clairs, j’ai été choqué de les voir se développer, même si mon cœur s’est brisé pour voir leurs personnages succomber à leur destin. Les fans de la série voudront voir tout ce que The Age of Catastrophe a à offrir, et pour cause.

Les missions sont très similaires à celles des Dynasty Warriors. Vous courez à travers une grande carte remplie de différents avant-postes ennemis, que vous pouvez infiltrer et capturer en éliminant quelques ennemis puissants. Une fois capturés, les ennemis deviennent moins nombreux sur le champ de bataille, ce qui facilite la réalisation des objectifs clés, qui consistent souvent à éliminer les principaux adversaires ou à protéger les alliés dans l’accomplissement de leurs propres missions, qui sont également essentielles à la victoire.

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Les batailles sont intrinsèquement répétitives, un défaut que les fans de Musashi ont fini par accepter au cours des décennies de sa création. La variété vient du fait de changer volontairement de personnage et d’adopter des armes en dehors de votre chargement de vanille. Je le faisais tout le temps, ce qui me permettait d’avaler plus facilement le groupe d’ennemis qui se répétait sans cesse. Les missions secondaires offrent également des objectifs plus variés sous forme d’actions courtes et sont un excellent moyen d’améliorer votre caractère.

La vaste carte d’Hyrule sert de zone centrale, et la terre est parsemée d’innombrables icônes allant des marchands déblocables aux quêtes optionnelles. Étant un finisseur fou, je voulais les terminer tous avant d’entamer chaque nouveau chapitre de l’histoire. Certains sont de simples escarmouches, tandis que d’autres vous demandent de collecter divers matériaux pour débloquer les marchands de PNJ ou de nouveaux combos et améliorations de santé.

C’est une façon intéressante d’élargir l’expérience Terracotta, en ajoutant un élément RPG léger au système de combat qui n’offre pas vraiment de surprises. Ils s’équilibrent et apportent un rythme bienvenu à la campagne, faisant de chaque nouvelle mission de reportage une couverture chaude pour vous envelopper.

Hyrule Warriors

Un manque de personnalisation

La personnalisation des personnages dans Hyrule Warriors : L‘Ère du Fléau est assez étendue, mais la fashionista en moi souhaite que tous les personnages aient plus d’équipement optionnel, ce qui manque malheureusement. Vous passerez la plupart de votre temps à jouer avec les mises à jour d’armes et le système de combo, mais cet ajout esthétique a certainement le potentiel de se présenter sous forme de contenu téléchargeable. L’Arsenal original avait beaucoup de ces options, et donc beaucoup plus de personnages jouables. En comparaison, Age of Catastrophe tombe un peu à plat, ce qui est probablement dû au fait qu’il existe dans un seul monde de jeu.

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